Das Programmierspiel von der Gulasch-Programmier-Nacht 11

(Latest mirror + merged latest fork by qr4 on Lua 5.3)

Entropia info page https://entropia.de/GPN11:Programmierspiel (dead links)
Origin Gitlab
https://code.nerd2nerd.org/n2n/WeltraumProgrammierNacht
twist 650b48a376 patch für dumme compiler: LDFLAGS nach hinten beim linken sonst bauen bestimmte gccs nicht. 8 years ago
compress_proxy compress_proxy: gather more small world updates to one call to xz 8 years ago
gitter patch für dumme compiler: LDFLAGS nach hinten beim linken sonst bauen bestimmte gccs nicht. 8 years ago
logging Reenable debugging builds 9 years ago
map Added missing "read" in map.php 9 years ago
net patch für dumme compiler: LDFLAGS nach hinten beim linken sonst bauen bestimmte gccs nicht. 8 years ago
server we have a stack, we should use it 8 years ago
spec Remove old specs 8 years ago
viewer patch für dumme compiler: LDFLAGS nach hinten beim linken sonst bauen bestimmte gccs nicht. 8 years ago
.gitignore corrected help-msg, updated .gitignore 9 years ago
Makefile patch für dumme compiler: LDFLAGS nach hinten beim linken sonst bauen bestimmte gccs nicht. 8 years ago
README Seperate settings.mak out from the global makefile. 9 years ago
settings.mak Add -lcrypto 8 years ago

README

SpaceConquest, das GPN 2011 Programmierspiel
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(dessen Namen irgendwie noch nicht festgelegt ist).

Inhalt dieser Datei:

1. Zugriff auf die Repositories
2. Bauen des codes

Beachten sie auch das Design-Brainstorming unter
https://brotkasten.quaddamage.de/WeltraumProgrammierNacht


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1. Zugriff auf die Repositories:
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Read-Only Zugriff auf dieses Repository:
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git clone http://code.nerd2nerd.org/git/spaceconquest.git

oder:

git clone git://code.nerd2nerd.org/spaceconquest.git

oder:

http://code.nerd2nerd.org/?p=spaceconquest.git;a=summary


Read-Write Zugriff:
--------------------------------------------
Write Zugriff geht nur über SSH-Keys.
Bitte id_rsa.pub an watz@nerd2nerd.org per email schicken.

git clone ssh://git@code.nerd2nerd.org:42023/spaceconquest.git



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Bauen des codes:
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* settings.mak bearbeiten
* "make" ausführen